雖然慧哲通篇信息分享都像是用來給自己歌功頌德的沙雕文,但是重要的信息也同樣不少,凜岳根據對方小作文里表現出來的大致事實,大概認識到遊戲《苒苒物華休》和他腳下這個真實的懸海世界之間的關係。
懸海世界是真實存在的世界,而非某種全息技術的模擬,這一點在之前他詐喜君的時候已經猜到了大半,後來喜君不自然的反應也印證了這點,現實世界t361的那個名為《苒苒物華休》的遊戲只不過是對於懸海世界的某種復現,只是一個全息技術產物。
但是……本以為二者只是單純的二創與原型的關係,可現在凜岳發現似乎有些不太對勁。
也許《苒苒物華休》這個全息技術遊戲,也可以通過玩家,對懸海世界做出符合某種條件才能達成的影響。
遊戲與懸海世界並非簡單的二創與原型的關係,而是某種疊加的空間,所以在遊戲空間內活動的玩家可以在全息遊戲裡看到發布任務的慧哲,後者雖然只能通過喜君助手看到玩家們的動作,但是也可以與其進行交易對話。
對於玩家來說,他們是在與npc正常對話做任務,對於他們四個穿到懸海的人來說,則是通過喜君助手在與玩家進行實時聊天,從而推動任務進展。
而且這一點對於他們四個困在懸海的遊戲玩家來說,並非沒有任何作用。
因為有些在懸海世界無法完成的事情,在全息遊戲世界可以完成的輕而易舉。
慧哲在小作文的最後寫到,通過與玩家們的合作,他成功的得到了無數與劍門相關的資料,準備下了偃術列車就直奔伊銘的活動範圍所在地去,那效率可比他天天刷joy論壇要高多了。
有現實世界玩家們的幫助,他們四個就好像有了一個只有他們能夠看到的,堪稱無所不能的支援單位後勤。
凜岳願將其稱之為第四天災。
「還真是越來越好玩了。」
凜岳沒有因為巨大的信息量發呆,他搞清楚一切後,饒有興趣地敲了敲隨身光屏上電子病毒製造的喜君助手界面,成功敲出來一隻喜君糰子。
【又有什麼事情啊我親愛的乙方大人,不知道甲方也是要有自己休息時間的嗎?】
糰子一出現,上面的表情包就更換成了一個憤怒的emoji,喜君揉著眼睛成型,一出現,就看到了笑容燦爛危險的凜岳。
一時間還真不知道他和凜岳到底誰更像甲方。
「喜君啊喜君,你怎麼能如此墮落,你的甲方kpi完成了嗎?你的項目有結果了嗎?你要開的會開完了嗎?年終報告寫了嗎?你這個年紀怎麼睡得著的?公司還需要你去建設呢!」
也許是被慧哲不要臉的精神影響到,凜岳上來對著喜君就是一頓發自肺腑的pua大法,聲音懇切,眼看就要老闆病發作開始操心喜君公司的未來而熱淚盈眶,看得喜君一臉懵逼,甚至開始懷疑自己是不是真的太懈怠。
喜君轉念一想:【不對啊,什麼時候甲方也有kpi了?】