老員工:「那位老員工經歷的情緒場數量可比木柔更多。現在大家都在祈禱下一場自己不要被安排與木柔同隊,你還主動上門?」
小絨毛:「負司說上一場那種事故不會再發生啦。」
老員工:「負司說了但被打臉的情況發生得可不是一兩次。」
小絨毛:也對。怎麼能對負司抱有過高的期待呢?豈不是顯得自己傻?
老員工:「貓,跟你說正經的。關於木柔的那場,雖然負司和後勤都沒有明說,但我們從木柔的兩篇故事,以及眼睛情緒場的親歷者當初在論壇里敘述的場內經過可以猜到,木柔故事化出的、讓我們可以親身進去的臨時情緒場,不具備安全閾值。」
老員工:「負司平時給我們安排的情緒場是控制了危險度上限的。」
老員工:「比如新手場。什麼也不會、心裡亂到空白、還遇到了獨善其身風格老員工的傻瓜背運新手,活下來的機率也不容易低於五成;稍微有那麼一點思考能力、又遇到了願意伸出援手的老員工的新手,則存活率不難達到八成。」
老員工:「對全隊都是老員工的場,安全控制不會很仔細,但也肯定保證了情緒場內的任何一個危險點都有至少一條生路,不會有絕對的死路。」
老員工:「而木柔故事化出的情緒場沒有這種底線保障。」
老員工:「實際上,看木柔寫出的恐怖故事就知道,木柔之所以經常被嚇得像是要崩潰,就是因為她在察覺危險跡象後,思路很容易鑽牛角尖、覺得自己死定了、逃不了了。」
老員工:「所以木柔的恐怖故事裡有很多絕望,最終主角能活下來往往靠的不是實力,而是意外。且那個意外經常還暗藏了更大的絕境,讓讀者覺得主角之所以能在故事結局時活著,只是因為故事結局卡的時間點足夠早,如果故事繼續發展下去,主角是必死的下場。」
老員工:「最關鍵的是,木柔恐怖故事的主角一般都很有實力,應該是木柔想像中她自己未來能達到的一種強大,可這種實力在木柔設置的徹底絕境中發揮不出正向效果。實力讓主角在面對危險時能使出很多應對手段,但主角有越多的手段掙扎,其最終的失敗就越讓讀者感到窒息。」
老員工:「讀者們在讀完木柔一篇故事後看到負司里用能量維持的光亮,只覺得生活真是美好、要好好活著;自己雖然有點慘,但好歹不是最慘的那一個,人生還是有希望的。」
小絨毛:「可能是種族問題,我看木柔的故事沒有體會到那麼細膩的感情,只覺得她的作品讓我願意讀下去。上一個帶給我這種感覺的作品出自尤海匯的手。」
老員工:「我突然想到,你已經與產能量、賺能量強手尤海匯有了長期合作,要是你再傍上木柔,讓木柔滿懷感情地以你為主角寫文,然後木柔也把作品收入分成給你……」
小絨毛沉穩狀:「我就又富了一檔。」
老員工:「你這個思路……他娘怪不要臉的。」
小絨毛:「喵嗚咪。」
老員工:「你慢慢去跟木柔談吧,看她願不願意當你的第二個冤大頭。」