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唯一支撐陸風眠繼續下去的就是她的遊戲還沒有製作完。

要不是有系統還有沒完成的遊戲支撐著,陸風眠覺得自己真的很難在這樣的環境中有求生的欲望。

花了一年半的時間才將整個世界的地圖繪製完成,最後又耗費了整整一年時間將所有的劇情捋清楚了。

陸風眠感覺自己頭髮都要掉光了。

但還是有一件事沒有完成。

那就是最終boss的建模還沒有完成。

遊戲嘛,她總是要給玩家一些獎勵的,以及成就感。

陸風眠糾結的其實是,要不要將自己曾經夭折了,但是是她自己最喜歡的建模放進去,不放進去就得重新建模,畢竟那個人物在她決定做遊戲的第一天就建好模型了。

想了許久之後,陸風眠還是遵循了自己內心的想法,將曾經沒機會出世的寶貝女兒的建模也放進去,但不是最終boss。

而是一路陪伴著玩家,守護著玩家的神靈化身。

並且陸風眠是將曾經做好的幼年、少年、成年之後的建模都放進去了。

她實在是捨不得這個曾經她最為滿意的,陪伴著她度過了許多個黑夜的『閨女』!

她一定要讓所有人都欣賞到女兒的美貌。

第2章

陸風眠花了將近半年時間將兩個任務的建模都弄好了,又讓系統去幫忙跑了一遍劇情看看有沒有什麼不合邏輯的地方。

雖然這個垃圾系統因為協助她做遊戲了,就不能幫助她去瀏覽星網,導致她作為貧民以及未成年每天只有一個小時的上網時間,到時間就斷網。

但用來做遊戲還是挺絲滑的。

加上系統還能幫忙產出宣傳片,陸風眠也就原諒它了。

在遊戲做完之後的一個月內,系統幫忙將宣傳片和一部分遊戲內容放到了星網上面去了。

一開始並沒有多少人點擊,後來陸風眠想了個辦法,她自己開通了一個遊戲測評的帳號,自己先去玩了一些遊戲,然後點評,從自己專業的角度進行了各個角度的分析和建議。

加上貧民帳號的標誌,讓不少的人慕名而來,雖然一開始這些人是抱著嘲笑的態度來的。

但最後大部分人還是被陸風眠的專業折服了。

再加上陸風眠賣慘,給自己立了個快死了但是不願意屈服於命運的貧民窟女孩的人設。

有一些愛心泛濫的人便對她有了同情,還給陸風眠創造了一部分收入。

就算是星際時代,立人設也是很好用的,人類的本質都是一樣的。

科技和時代再怎麼發展人類之所以是人類,當然是因為最本質的一些東西是一樣的。

人類和其他智慧生命還是有很大不同的。

宣傳了差不多兩個月,陸風眠覺得時間也差不多了,便直接開啟了內測。

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