因為下一個任務給了隱藏氣息的道具,也就是說玩家可以隱藏自己的氣息和身份,讓這些殭屍以為自己是同類。
但即便是這樣,也還是挺噁心的,畢竟是殭屍聚集的地方,裡面不少血腥和令人覺得作嘔的東西。
當然陸風眠發現遊戲系統裡面的和諧功能還是可以用的。
她跟著劇情做了一會這個任務之後實在是覺得噁心,還是打開了這個東西。
至少不會讓自己覺得反胃了。
這一段的劇情其實就是協助殭屍收集謄抄那些寫在各個地方的思念之詞。
陸風眠謄抄的時候覺得還好自己開啟了和諧功能,不然是真的走不下去,太真實了真的不好。
雖然這畫面都還沒觸及星盟的和諧標準,遊戲也不會因此被舉報。
星際人對血腥暴力的接受度真的很高。
但陸風眠本人是不太能接受的,而且說真的這種恐怖氛圍,和星際如今各種遊戲的恐怖畫面很不一樣。
不是單純的視覺衝擊,而是一種心理上的恐怖感,就像是寒氣一點點地滲入骨髓之中的感覺。
周圍都是陰森森的,時不時地會有殭屍從你面前走過。
青面獠牙,眼眸血紅,甚至偶爾這些傢伙在月下還會做出一些詭異的動作。
因為任務時間很長,所以玩家要是運氣不好,還會看到一些誤入叢林的人被殭屍拖走吸乾血,然後目睹一個活人一點點地失去了鮮血,再慢慢地變成了殭屍的過程。
也難怪許多玩家受不了,中途放棄了任務。
陸風眠剛剛問了一下系統,系統說完成這個任務的人,總共只有六個人。
這數量是真的很少了。
完成的六個人之中,有三個人是和陸風眠一樣開了和諧,另外三個人是真的強大,完全沒有任何的和諧,直接勇猛地完成了任務。
放棄任務的人一部分是因為覺得恐怖,一部分是因為共情能力太強了,不敢繼續看後續的劇情了。
因為在任務的過程中,玩家是可以和殭屍溝通的。
玩家也不只是能接觸到這個支線任務兩位主角的故事,還有其他的一些尚且保留著一點點意識的殭屍。
在任務的過程中,玩家有可能會和這些尚且殘留著一部分意識的殭屍們交談。
也就是說玩家也會了解到這些人的故事。
你會知道他們這部分人因為意志過于堅定而痛苦不堪。
想死卻又死不了,同類沒有興趣殺你,自殺又無門,他們離不開這一片林子。
一日日活著,從一開始的記憶深刻,到慢慢地遺忘掉親人朋友,最後忘了自己曾經為人。