這些實力中等運氣普通的玩家不敢賭。
不敢賭他們能夠在之後公路副本的競爭機制中,可以跟那些擁有隊伍抱團的玩家抗衡。
而一旦失敗,等待他們的,就將會是死亡的降臨。
更何況在他們看來,加入隊伍也確實是好處更多。畢竟誰不想要在遇到危險時,能夠有機會獲得讓他們繼續活下去的幫助呢?
以上這些就是加入隊伍後,玩家們將會獲得的好處。
然而這些好處對於幼崽來說,其實用處並不大。反而如果真的加入隊伍,帶給幼崽的麻煩或許還會更多。
畢竟蘇時的運氣很不錯,寶箱開出來的不乏許多稀有物資。而且幼崽開寶箱並不需要親自行動,轎車內的變異植物完全可以提供幫忙。
更重要的是,蘇時是個幼崽,才不到五歲的年紀。這樣小的年紀,開寶箱的運氣又很好、同時還不用直面寶箱內可能存在的危險。甚至幼崽本身還有「治癒」這樣的特殊能力……
怎麼分析,A11都暫時分析不出來,幼崽加入隊伍能有什麼好處。
倒是因此可能會遇到的麻煩,估計會有很多。
比如幼崽的年紀暴露,其他玩家很可能會在之後的公路副本中圍攻幼崽。又或許其他玩家發現幼崽運氣很好,於是惦記上幼崽的物資、一旦隊伍里有玩家遇到危險,就直接讓有條件提供幫助的幼崽做出貢獻。再或者幼崽的治癒能力被發現,然後幼崽被圈禁…成為工具人。
所以在之前跟幼崽講解組隊利弊時,A11著重講解了組隊將會給幼崽帶來的弊端。
好在幼崽因為過往的經歷,也確實不太擅長跟其他人接觸。在A11解釋了組隊的含義,得知組隊需要跟許多陌生的玩家成為隊友、甚至說話交流後——說話磕巴的蘇時,頓時就搖頭拒絕了組隊這個選項。
沒辦法,就連已經被幼崽認為是夥伴的王子茄他們,蘇時也是很少進行交流的。
讓蘇時跟其他更多陌生玩家組隊、交流。那簡直想一下,蘇時都頓時緊張到端坐捏小拳頭。
當然,組隊的弊端也並不是只針對幼崽。
就像之前葉甚他們顧慮得一樣,組隊這件事,對於隊長來說,似乎就是弊大於利。
畢竟根據守則第三條,隊長將有絕對的義務去幫助隊伍中成員存活。不僅是隊員們需要的物資、甚至隊員們面臨危險時,隊長還需要進行緊急救助。
此刻還只是新手副本,守則中也沒有詳細解釋。緊急救助是怎樣的緊急救助,是隔空幫忙,還是會直接將隊長給發送到危險中心…如果是後者,那這隊長當的危險度也實在是太高了。
說不定隊伍中出現幾次成員遇險,就算是原本實力強、物資多的大佬,也會被這樣接連的危險救助給消耗成普通玩家。要是大佬的運氣不夠好,說不定還直接會在救助成員中死去。
理論上是這樣的,但是那些大佬卻還是在此刻熱情高漲地組建隊伍,自然是守則中有其它更加吸引他們的組隊條件。
組隊守則隊長版權利篇:
1.隊長是隊伍中的絕對中心人物。所有或主動或同意邀請加入該隊伍的成員,都必須無條件服從隊長的安排。
2.擔任隊長、管理隊伍中的所有成員、為所有成員的生存負責是一件非常艱辛的事。所以作為隊長,根據隊伍中的總成員數量,按照區間劃分。每有10名成員存活,隊長可在每日結算時獲得1積分。[不足十人的隊伍,其隊長不參加積分結算。]
[積分可在新手副本結束、下個公路副本開啟後,在新開通的積分商城兌換物資。]
3.隊長在隊伍中擁有絕對的決策權。如果發現隊伍中有影響隊伍團結或氛圍的玩家出現,隊長有權利立即對其進行驅逐。
以上三點,但凡實力強、有點野心的玩家,估計都很難選擇拒絕。
尤其是第二點中提到的「積分」。
在原來世界中,積分這個詞可並不算讓他們陌生。不論是那些遊戲裡的積分、還是現實購物消費獲得的積分。積分往往都意味著額外收穫。
而在這樣隨時都可能會喪命的求生旅程中,有機會獲得額外收穫這意味著什麼呢?
意味著他們很可能會因此而獲得更多的生存助益!
雖然守則里,目前還並沒有說那積分商城中將會上架哪些物資。但對於那些實力強、有野心,也更加想要在這場求生旅程中更好存活下去的大佬玩家們,卻已經足夠充滿誘惑力。
更何況,就算那商城中的物資都不太讓他們滿意,這些大佬玩家也可以在成為隊長後,選擇緊急退隊、或者乾脆讓出隊長的位置。