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1星級的低難度公路副本,也根本沒有規則系統所說的那樣簡單。之後的五天,似乎是真的還有其它存活危機在等待著他們。

而現在,尤其是那些多人同車的玩家們。他們不但需要給昨天下過車的玩家提供2份低級藥品,其他昨天始終待在車上的玩家,似乎也要每位都提供1份低級藥品。

也就是說,他們從昨天只有一份低級藥品的消耗,直接成多倍增加到了車上每人一份,再+1。如果是三人同車,也就意味著他們今天,直接需要使用掉4份低級藥品!

車輛維修包似乎也需要比昨天要多消耗一份…

按照這幾天普遍飆車速度越快,遇到的寶箱越多的規律來看,每輛轎車基本上都共獲得了超一百多個寶箱的物資。甚至連轎車內的空間都有些塞不下。

可那麼多物資卻不意味著都是目前需要的。在這場炎熱公路中,低級藥品、維修包、各種圖紙,這些依舊是屬於稀缺的物資類型。每天幾十個寶箱中,能遇到那麼五六個,都已經是運氣相當不錯的了。

然而現在的情況,卻是今天一天,就需要他們直接消耗掉好幾份!

更讓這些玩家不敢往深處想的點是,第六天是這樣的強制要求。那麼第七天…直到第十天呢?按照第三四五天都是相同要求的情況來看,第七到十天,只會要麼跟第六天的要求一樣。要麼就是比今天的強制要求還要過分。

可今天都已經這麼過分了,之後要是更過分的話,得過分到怎樣的程度呢?

玩家們飆車趕路,確實遇到的寶箱數量增加了很多很多。可就算這樣,如果之後幾天的要求變得越來越過分,甚至就算是跟今天的要求保持不變…玩家們也不一定能夠拿得出那麼多稀有的低級藥品和維修包啊。

畢竟選擇飈速後,大多數玩家現在距離指定地點的距離都已經不遠了。

尤其是今早已經到達指定地點的那輛車裡的玩家,更是沒可能繼續像其他玩家那樣開車遇寶箱。所以也就意味著,大致猜測計算一下之後幾天需要消耗的藥品和維修包,如果這輛車裡的玩家現有藥品和維修包少於計算結果的話…除非也運氣好獲得規則系統強制從各個隊長那裡分出去的援助物資,否則基本就意味著等死了。

而這樣的問題,也近乎纏繞著所有預計今天就能夠到達指定地點的玩家。

可如果就這樣減少速度停在原地?這好像也並沒有什麼意義。

畢竟每輛轎車到達指定地點的這 段路程,寶箱的數量應該都是固定的吧?這才能夠解釋得通,為什麼車速最快的那批玩家,每天遇到的寶箱普遍比其他玩家要多些。

所以也就是說,或許能不能成功通關,其實是玩家們剛進這個炎熱公路時,就已經確定好的?運氣好的玩家,像浩強大佬那樣,一天就能遇到一兩百的寶箱,根本不可能缺物資。運氣普通的玩家,根據這段路程的寶箱總數+低級藥品和維修包的總數,如果抵不過消耗的話,就基本預示著死亡的結局。

意識到這點後,眾多玩家徹底破防了。

所以在這場求生旅程中,運氣才是最——最關鍵的?運氣不好,直接開場就是結局?

既然這樣,那為什麼還要讓他們這些普通的玩家為生存拚命努力。每活過一天還露出那樣驚喜興奮的表情…可如果就這樣讓他們認命去死,他們好像也確實很不願意。

而在這樣壓抑複雜的氛圍中,時間來到第七天。

雖然已經因心中的猜測破防,但玩家們還是想要繼續拼一把。

於是到達第七天時,已經有上百輛轎車都分別到達了他們各自公路的指定地點。

在獲得寶箱數量是固定的這個前提下,早點到達指定地點雖然意味著就不能再繼續前進,但卻可以節省下每日必須有玩家下車開寶箱這個步驟。也就能夠至少節省1份低級藥品。

而且連日的趕路,以及驚險的求生旅程,已經讓眾多玩家的心臟緊繃到了極點。早點到達指定地點,確實也就能夠稍微放下點心來好好休息。

然而,今早的規則系統卻通知所有還存活的玩家一條信息:

[經統計,到達最終目的地的玩家車輛已達百輛,將提前開啟恭喜機制。]

[恭喜機制:當天氣溫集體+1度,指定地點氣溫到達最大值:50度。]

第26章 要告訴的

這樣炎熱的天氣,眾多玩家此刻卻驟然渾身發涼。

尤其是那些已經到達了指定地點,屬於那百多輛車內的玩家們,更是全都無法置信地瞪大了雙眼。然後眼睜睜看著面板個人信息那欄,顯示的戶外氣溫到達了50度!

怎麼回事?這是怎麼回事?

這些玩家的腦袋全都蒙掉了,不知道怎麼昨天還是最優選擇的指定地點…到了今天,竟然就成了催促他們趕緊去死的凶地。

然而規則系統還在播報著今日的要求。不知道是不是那「恭喜規則」對於系統來說真的是一種恭喜,此刻那本就聲音古怪的規則系統音帶上了稍顯喜悅的聲調,卻更顯得詭異。

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