他們也想過能不能幹脆停在原地,或者放慢車速,先不急著到達指定地點。
這樣說不定還能夠節省點低級藥品和維修包。
可他們剛剛試過了。放慢車速後,規則系統立刻彈出來,說他們距離指定地點的距離過近,已經不允許他們在非遇到寶箱、或汽油不足、或被強制定住等原因時進行減速。
最慢,也得保持絕對能夠在明天早七點前到達指定地點的速度。
也就是說,他們現在已經沒有退路了。
這種情況下,蘇時大佬能夠收下他們的低級能量藥水,簡直就像是在回應他們的求救一樣。
而正在王子茄三人為此觸動感激的時候,他們收到了一條之前進行過交易的玩家的信息。
第27章 試錯
跟王子茄他們遇到的困境相似。那些同樣預計會在今天到達指定地點的玩家們發現,他們也沒辦法通過停車或大幅度減速來拖延去最終目的地的時間。
此刻慌亂地將這件事發到公屏,祈求有聰明的大佬能給他們想點解決目前困境的辦法。
然而這是規則系統提的強制性要求,又怎麼可能會真有玩家能夠跟規則系統作對呢?
但綜合了各種信息後,確實也有玩家發現了其中的一些問題:
【所以按照現在已知的情況,儘快去指定地點的決定肯定是錯的對嗎?】
【肯定是不對的啊,現在到達指定地點的玩家,直接就提前體驗到了最大值50度的氣溫。而且因為有上百的轎車到達指定地點,我們這些還沒到目的地的,氣溫也都被加了一度。】
【我現在有個不理解的地方。我們剛來炎熱公路的時候,氣溫是40度。規則系統要求我們存活十天,那麼第十天的氣溫應該也只是才49度才對啊?】
【對誒。所以我們如果按照正常的速度,全都最後一天到達指定地點,那我們第十天的時候體驗的氣溫是不是就是49度?因為我發現,規則系統每次都是第二天早上加溫度。】
【我懂你的意思,你是說我們所有人在第十天當天全都仍舊繼續趕路,等第十天快結束時,再卡著時間點到達目的地,就能夠保證在通關這公路副本前,絕不觸發恭喜機制對吧。】
【我不懂,但這有什麼意義呢?按照現在每天都需要那麼多低級藥品和維修包來算,我估計第十天是49度和50度應該也沒什麼區別吧?】
【應該是有區別的,我估計能節省那麼一兩包藥品和維修包。樓上的你難道藥品和維修包很多嗎?】
【先別吵,可現在再講這些沒有用啊?現在的情況,就是有玩家已經到達指定地點,並且已經觸發了恭喜機制。我們現在需要解決的,是已經發生這些事情以後,該怎麼解決。】
【那你就錯了,研究這些絕對有用。比如我現在有個猜測:等今天這批玩家也都到達指定地點後,明早規則系統肯定又會將指定地點外的其它局域都額外提升溫度!】
【?你確定?難道這恭喜機制還能不斷觸發嗎?!】
【那誰能知道,但我感覺應該是這樣。規則系統顯然是想要讓我們玩家去死,否則也不會每天都強制給我們增加那麼多難度,還直接宣判玩家死亡。然後現在還阻止玩家減速。】
【所以我現在也有個問題,每條路上的寶箱數量、以及寶箱裡的物資到底是不是固定的?這對我來說很重要,如果直接都是固定的,那我運氣差也就認命了。】
【不知道,這問題你怎麼不去問規則系統?】
【你以為我不想,但規則系統不告訴我!】
王子茄他們也有這些困惑和猜測,但跟公屏上這些近乎都在盲猜的玩家們不同。在剛剛獲得蘇時大佬的回覆後,再加上葉甚的反應能力,很快就理清了其中的關鍵。
他們果然做錯了選擇。甚至不只是他們,公屏上大多數玩家基本也都做錯了選擇。
或許是仍舊還困在原來世界的思維里,總覺得在全都是強制要求的危險中,規則系統提到的指定地點就將會是最安全的地方。再加上公路旅程給玩家們的感覺,實在太像是賽跑…雖說早在第一天時,規則系統就已經說過需要玩家存活10天才算是通關。
可在公路上處處都是死亡危機的情況下,指定地點就彷佛是跑道上的終點線一樣,讓玩家們下意識降低警惕。總想著如果能夠在最短時間衝到終點線,是不是就能夠比那些還在跑道上拚命的玩家們更有優勢。到達終點線以後,是不是就能夠終於鬆了一口氣,放鬆下來。甚至已經夢想著提前結束,只等第十一天通關被傳出這個公路副本。