在休息區中不會存在任何危險,所以就算是變異植物,也無法對幼崽或狗狗發動任何攻擊。
這也是幼崽首次沒有任何阻隔地看到變異植物。
之前總是隔著車窗玻璃和前後擋板,遠沒有此刻讓幼崽感到親近。
狗狗也實在是被這總共17天的求生旅程憋壞了。現在終於能夠去到轎車外,就像是跑不夠一樣,四條腿奔得飛快。絨絨的白色毛髮早就被洗淨,奔跑時更像是在發光。
眼前的景色確實是太美了。
幼崽從來都沒有見到過。
美到幼崽都忘了要吃東西,只呆呆地望著眼前的一切。
第32章 幼崽沒出場
收留守則中的內容讓那些需要被收留的玩家,臉色瞬間變得慘白。
與其說是收留,不如說是奴隸、僕從:
[所有因道具轎車報廢而請求收留的玩家,被收留後將不再擁有「玩家」身份。且作為報答,被收留方需要絕對聽從同意收留玩家的所有條件,不得做任何損害收留玩家的事情……]
總結來說也就是,被收留方將會就此失去在這場求生旅程的自由,得完全聽從收留方的話才行。這就像是很多遊戲裡那種很不公平的主僕、主寵契約。僕從、寵物那方需要無條件為主人服務,但主人卻並不需要為僕從、寵物提供收留以外的其它任何事。
甚至當主人遇到危險時,還能夠通過契約,讓僕從去緊急頂上…也就是替死。
就很讓這些轎車報廢的玩家們崩潰。
他們沒想到,雖然能夠從炎熱公路成功活下來,但面對的竟然是這樣的情況。
與之相比,其他不需要被收留,只需要考慮要不要收留這些人的那些玩家。此刻看到守則里的這些內容,就著實是鬆了口氣。
很顯然,被收留方會因失去人身自由而痛苦。收留方也會比較擔心收留後,萬一被收留人忽然做出背刺的行為,那他們的生命安全將遭受威脅。
所以如果是有這樣規定的收留守則,對於收留方來說就實在是個安全保障。甚至還能夠依據守則中的內容,毫無壓力地獲得幾個白打工的機器。
尤其是那些從一開始就單獨求生的玩家,以及經歷了新手公路和炎熱公路後,車上其他夥伴都已經沒了,現在只剩自己一個的那些玩家。對這收留守則中的描述就實在是太心動了。
畢竟不是所有玩家都像肖遠那樣,連自動駕駛安裝圖紙都能夠開到。
而沒有自動駕駛,對於單人玩家來說,自然就得由自己全程駕車+開寶箱。實在忍不住睡著後,醒來也會有種因睡眠而錯過太多的後悔感。
這太折磨了。如果一直這樣持續下去,這些單人玩家感覺自己可能真的會猝死。所以如果能收留幾個不存在安全隱患的玩家到車上,平時幫忙開車開寶箱,就實在是太舒服了。
當然也有不需要被收留的玩家,看完收留守則後,對此不太忍心。
這些玩家顯然還沒有徹底將原來世界的三觀剝離出去,所以有些不太能接受這過於壓迫的守則內容。但這些人能夠從新手公路起活到現在,自然也不會真是沒有智商和理性的玩家。
所以雖然還是覺得有些不忍心,卻也不會主動做出不計代價收留的事情。
是的,收留守則中並不只有一條收留規則。
除了以上這種類似主僕的收留契約之外,還有比較公平友好的夥伴契約:
[被收留方將會以「夥伴」的身份加入收留方道具車,作為夥伴,被收留方不會失去玩家身份。且同時跟收留方一樣,對道具車擁有使用權。收留方跟被收留方是平等的夥伴關係,被收留方不需要完全聽從收留方的話。收留方出現意外時,也不能讓被收留方無償幫忙救援。收留方若是因意外死亡,被收留方將繼承收留方道具車的所有權……]
總結來說就是,除了被收留方不允許親自動手殺死收留方,其它對被收留方沒有任何限制。
這就讓收留方很沒安全感了。
不過想要達成夥伴契約,也是需要前提條件的。首先就是不允許被收留方,是因轎車報廢而需要請求收留。也就是說,目前休息區里這些正在等待被收留的玩家,無法用夥伴契約。
當然,如果是有很多積分的玩家,也可以通過購買夥伴卡,來避開這個前提限制。
但夥伴卡需要的積分很多,普通玩家在炎熱公路存活了10天+規則系統剛剛贈送的20積分,也總共才累積了30點積分。根本不可能買得起。而像浩強大佬這些積分多買得起的…又很難想出必須要買這張卡的意義。