而此刻的公屏也早已講完了故事。依舊沒有其它區的玩家搭理343區…於是這區玩家又開始在公屏里自顧自玩鬧。說說笑笑的,簡直不像是在殺戮副本中。
但說笑的內容,又完全不離「殺」這個字…不是催別人來殺自己,就是說要立刻去殺別人。
五區玩家越看越覺得變態。
但回想一番剛剛343區說的故事後…好像又很能夠理解這區會變態的原因。
尤其是9350區。簡直有種同病相憐的感覺。
因為跟343區第一輪匹配的兩個區中,都有很強的殺人犯大佬玩家相同。他們9350很倒霉的,其實也有人格反社會的大佬玩家存在。很好猜,那位使用了強制副本卡的孫旻偉就是。
這種類型的玩家,在匹配到野獸公路這種玩家間無法碰面的副本時,就基本對同區的其他玩家沒有太多危害。可一旦遇到殺戮副本這種廝殺戰鬥的副本,那對同區的玩家來說,簡直就是種讓人窒息的災難。
畢竟原來的世界成為末世後,所有玩家雖然都進入了這場全民求生的旅程。但不論是普通玩家還是許多擁有特殊能力的大佬玩家,其實都很難短時間內忘記原先的道德和秩序。
所以就算離開新手公路後,立刻就遭遇了殺戮副本…但副本的第一天,很可能都還是會處於茫然不知所措、甚至格外排斥廝殺的心理。
可這樣的心理對於孫旻偉這種本身就反社會的玩家來說,卻根本無法成為障礙。他們甚至會因為終於脫離原來擁有秩序的世界而欣喜,乃至癲狂。
畢竟就以殺人犯來說,他們在原來那種擁有秩序的社會中都殺過了人…在這種毫無秩序、甚至副本的名字就是殺戮的求生旅程中,又怎麼可能會將其他玩家的命當命呢?更別提殺死了其他玩家,規則系統明確說過可以獲得那些玩家轎車中的物資。
於是在殺玩家就能獲得物資,獲得物資就能變得更強,也就能在這求生旅程更肆意的邏輯鏈下。這些本就不在意秩序和他人生命的玩家,當然就更沒有可能不去選擇主動殺戮。
也就會導致,在其他玩家還茫然著牴觸殺戮的時候…他們很可能已經變成了那些殺人狂玩家眼中的移動物資。想要拿到物資,就得將物資的暫時擁有著殺死。殺戮副本就是這樣讓這些殺人狂玩家感到愉快的存在。他們毫無心理負擔,反而越殺越興奮。
343區的第一個副本,顯然就是遇到了這樣的殺人狂。
而且,還不止一個。且那些殺人狂,本身還擁有特殊能力…可以想像到,當時那近一萬六的玩家究竟有多絕望。半徑百米的屏障一開,就是擁有特殊能力的殺人狂的遊樂場。
殺完一輛車的玩家,就開始奔向另一輛車的玩家。一輛接一輛,直到上萬的玩家都被那些殺人狂給殺戮死去,只留下最後的不到兩千多玩家。
這光是想像下都讓五區玩家感到恐懼。
甚至就算是343區的玩家自己回想起當初的那十天,都也還是有種要被那種盈滿絕望的空氣徹底吞沒的心顫。十天的時間,根本不敢閉上眼睛。就是怕剛一閉眼,下一瞬就會立刻被那些殺人狂貼近,然後直接收割掉生命。
9350區很能體悟這種感覺。
他們區雖然比343第一次遇到殺戮副本的兩區要稍微運氣好點,既沒有在通關新手公路後跌破八千的玩家數,也只有孫旻偉這一個反社會大佬玩家。但這不意味著除了孫旻偉以外,就不存在其他敢於殺戮的玩家。相反,他們區在殺戮這件事上,「成長」得非常快。
或許是恐懼吧,也可能是被刺激到。
當然更可能是有人帶頭後,跟上隊伍就不會再有那樣多的心理壓力。
於是在孫旻偉剛開局就開始按照地圖不斷殺戮後,察覺到玩家數量在短時間內快速下降的眾玩家,沒過一會就也開始了殺戮。僅僅不到半天的時間,9350區就亂成了一片。
他們邊躲避著孫旻偉這樣既嗜殺又有特殊能力的玩家,邊互相去攻擊跟自己差不多實力的普通玩家。沒有人想要被殺,所以他們只能選擇去殺別人。
在這個過程中,還誕生了其他幾個越殺越上癮的變態玩家。也就是昨天在休息區時,不斷挑釁著10736區的那幾位積分多的大佬玩家。他們倒也不是想要跟隨孫旻偉,但就像是忽然想開了一樣,意識到這種求生旅程或許就得這樣才能活得更久,所以開始肆意殺戮其他玩家。
所以他們9350雖然跟343剛開始就有多個殺人狂大佬玩家不同,可最終的結果卻是一樣的。他們原本以為,經歷過殺戮副本的區,最後應該都會變成這種模樣。
可現在,他們忽然覺得這一切都是孫旻偉的錯。
因為9350如果不是有他在副本剛開始就帶頭殺戮,他們區估計也不會立刻從排斥殺戮的心態,短時間內就轉換成要趕緊殺戮,不能慢別人一步反被別人殺了的心理。
是因為孫旻偉,所以9350離開新手公路後,才會在第一場殺戮副本中那樣絕望悽慘。