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並為四區玩家們,帶來有關詭度的信息。

第66章 高詭度

夜間對單人求生的玩家很不友好。

於是整夜過去,又黑掉了不少頭像。

規則系統的聲音聽起來依舊古怪,祝賀著玩家們活過殺戮副本第一天的同時,也為玩家們帶來新的信息。是初次參加殺戮副本的四區玩家,所不知道的有關詭度和除詭積分的內容:

[全民求生遊戲不鼓勵同類玩家間互相殘殺。所以一旦選擇主動攻擊甚至擊殺其他同類玩家——將直接開啟詭度值計算:

每主動靠近並攻擊其他同類玩家:+1點詭度值;

每成功擊殺一次同類玩家:+1點詭度值。]

[累積10點詭度值,該玩家將被稱為低詭度玩家;累積100點詭度值,為中詭度玩家;累積1000點詭度值,為高詭度玩家。]

[請注意:1星級低難度的公路副本中,最多只能允許中詭度玩家存在。]

[相應的,通過擊殺擁有詭度值的玩家所獲得的積分,也就是除詭積分。

除詭積分在殺戮副本中等同於殺戮積分。但跟殺戮積分離開殺戮副本就清空不同,除詭積分將累積留存在玩家的個人信息面板中。]

這信息讓四區很多玩家都很吃驚。

因為除了343和9350這兩個早就通關過殺戮副本的區。其它四區中,也就只有昨天成功擊殺過這兩區玩家的大佬玩家,才聽說過這兩個跟詭有關的詞。其他普通玩家都是初次聽說。

[除此以外,根據殺戮副本的相關規則:從第二天起,地圖中代表玩家坐標的圓點顏色將全部消失。請各位玩家前往地圖查看。]

這話一出,9350的玩家都吃驚了。

趕忙看向面前始終打開著的地圖——發現原本地圖上顏色不同的圓點,此刻果然全都變成了統一的黑色。在以白色為底的地圖上,他們這些玩家就像是一個個棋子一樣。

重點不是黑不黑色,或棋不棋子。重點是這跟他們之前通關的殺戮副本流程不太一樣啊?

他們之前…9350就要開始回憶他們當初的每日規則,但很快又反應過來。

當然會不一樣了。他們當初離開新手公路就遇到了殺戮副本,也並沒有像343那樣跟其它區合併過副本,就只有他們9350一個區的情況下,開局甚至沒有其它圓點顏色。

也就是說,他們因為當初是單區進殺戮副本,所以並沒有觸發全部的殺戮副本規則。而現在的規則系統正在播報的,才是最完整的。換句話說,9350因此不再完全具備通關過殺戮副本的優勢。只有通關過兩次殺戮副本、且進行過合區的343玩家,才可能知道所有規則。

這讓9350的部分玩家開始有些著急。

也後知後覺開始責怪自己,怎麼昨天副本剛開啟看到地圖上那麼多不同顏色的小圓點時,竟然沒有提前意識到什麼。

但343對此果然就沒有任何驚訝,當規則系統播報結束後,立刻在公屏里熱鬧討論起跟詭度值有關的內容:

【說實話,你們誰快到高詭度值了?說出來,讓我提前為你送行。】

【你說的啊,那我就不隱瞞了。我現在是中詭度,就差兩分我就得成高詭度了嗚嗚嗚。你行行好,過來當面送送我行不行?就當是我們離開前見彼此的最後一面!】

【哦~當面為你送行,然後送我去死是吧?你個陰險狡詐的家夥。】

【所以到了高詭度值的話,玩家就會立刻被規則系統宣判死亡嗎?】

除了9350的部分玩家還現在懊惱的情緒里,其他以及四區玩家此刻都再次被公屏吸引。

沒辦法,343畢竟是參加過兩次殺戮副本的區,在公屏的聊天氛圍又總是很熱鬧。四區甚至是9350區玩家都想要多看看他們聊天,看能不能趁機從他們的對話中,弄到點有用信息。

而顯然,這句話就很讓五區玩家好奇。畢竟就算是9350區,目前也還並沒有出過高詭度玩家——那位孫旻偉也還只是中詭度。所以此刻,這孫旻偉也正緊盯著公屏。

【不知道誒,但應該是吧?之前我們區的那幾個高詭度玩家,殺戮副本剛結束就消失了。】

343玩家顯然也沒有特地防著五區玩家,在公屏里依舊想說什麼說什麼。絲毫不在意五區玩家,很可能正在窺屏他們說的內容、然後提取有效信息。

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