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第五天依舊在這樣的忙碌中度過,很快時間來到第六天。

新規則是:圓點標註的所有信息…也就是第五天還存在的所屬隊伍信息,也宣布消失。

自此,原本包含信息豐富的地圖,就只剩下一個個孤零零的圓點還在移動。

而當第七天到來的時候,新規則讓這圓點也直接從地圖消失…

於是,這地圖終於變成了四區玩家原本眼熟的樣子。上面只有他們的轎車到達指定地點的路線,而再也看不到其他玩家的任何信息。就像是這殺戮副本中,只剩下他們一樣。

但很顯然,這殺戮副本當然不可能只剩下他們。

所以這才是最恐怖的。

因為不知道其他玩家的存在坐標,就意味著他們無法再像前幾天那樣依靠地圖躲避其他玩家的靠近。也就是說,在這種情況下,他們選擇任何路線都有可能會直接闖入其他玩家的百米局域。如果是普通玩家倒還好,萬一是那些樂於殺戮的玩家…

而且就算碰到的不是樂於殺戮的玩家,跟其他玩家相遇的話,不也還是要上繳物資換路線嗎?這又是不知道得消耗多少筆的物資支出。

初次進殺戮副本的四區玩家意識到這些,頓時臉色就變得有些慘白。

但其實對於圓點會消失這件事,他們早就隱隱猜測到了。

只不過猜測、跟猜測直接落到現實——這兩者對他們的衝擊還是有區別的。

10736的玩家都將求助的目光看向了程文等大佬玩家。當然,看是看不到真人的。只能在隊伍頻道里發出求助信息後,眼巴巴望著程文等大佬的名字。期待能夠得到回覆。

不過對於這件事,程文他們也是沒什麼辦法的。

畢竟這是殺戮副本的規則,他們也只是玩家而已。而且最重要的是,這只是第七天,但距離殺戮副本結束,加上今天卻還有4天的時間。

程文他們暫時也想不出,在今天就已經圓點消失的情況下,從明天開始還能夠再有什麼樣的規定。而若是從明天開始就不再有新的規定…那又很不應該。

畢竟按照之前暴雪提出的猜測,殺戮副本的規則會利好選擇不同通關方式的玩家。

事實上就目前來看,也確實是這樣。

剛開始的三天對選擇殺戮、但實力似乎又不是非常強的玩家有利。所以更多玩家都保持單車行動。四五六三天則是對選擇結伴同行的玩家有利,於是眾多玩家幾乎都趁著這三天拚命攢相遇次數。那麼按理來說,最後四天應該就是對那些既想要殺戮、實力又很強的玩家有好處了。但會是怎樣的好處呢?今天圓點消失也算是有利於這部分強者玩家的好處之一嗎?

畢竟圓點消失就意味著混亂。混亂就能夠亂殺?

可真正實力強的玩家真的會在意這種限制嗎?圓點消沒消失,難道真的會影響他們的殺戮決定嗎?總不可能這些強者玩家也擔心有圓點的情況下追殺其他玩家,會遭到那些玩家好友的報復吧?那麼最後這幾天對這些強者玩家有利的規則會是什麼呢?

程文他們倒不是偏移了目標、轉而去思考沒什麼意義的事。

而是要想在此刻做出最恰當的決定,就得先思考之後幾天的規則才行。否則很可能會讓10736的玩家都陷入糟糕的境地。

然而,在程文他們還沒有思考出結果的時候。公屏里那總是只歡脫聊天,看似聊得都是跟殺戮副本有關的事,但並沒有真的要為四區玩家提供任何有利信息的343玩家——卻忽然在公屏給出了建議:

【第七天是休息日,首次參加殺戮副本的四區玩家要抓緊時間好好休息哦~】

【是噠是噠!千萬不要亂跑,不然要是不小心撞到我們343玩家,那我們可不會客氣哦!】

【你們只跟四區玩家說,不跟9350說嗎?萬一他們沒有這個傳統呢?】

【哦對哦對,9350的玩家你們也聽好了:第七天是休息日,好好停車休息,別亂跑哦!】

【真的該好好休息了,前面六天過的什麼狗日子,我都熬出黑眼圈了!今天誰都別來打擾我睡覺,不然你們的腦袋就等著跟我的子彈親密接觸吧!】

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