那到底是什麼情況?
規則系統沉默著,就像已經播報完了今日的規則,再次消失了一樣。
只留下四區玩家不知所措地等在原地,甚至原本飈速開動的車,也慢慢降低了速度。
但卻並沒有直接停下來。因為程文大佬他們提醒過他們的,第九天最好始終保持行駛的狀態,而且最好不是直行趕路,尤其得萬分注意地圖圓點的位置變動。以及車窗外的情況。
四區玩家現在對程文大佬他們雖然不能說是絕對服從,但也絕對有百分之九十信任的。
雖然程文大佬他們並沒有解釋讓他們這樣做的原因,但應該是真的為他們好。所以他們應該並沒有像第八天那樣,被再次傳回到圓點附近才對。
否則就算是現在保持著這樣慢速地行駛,也早該碰到幾百米外的其他玩家了。
那也就是說,第九天的規則跟第八天一樣,沒有將那集體免費換路線也包含進去?
——是的,因為集體免費換路線在規則系統那,被定義為「福利」。
四區眾普通玩家太茫然了,都忘了能夠去詢問規則系統來確認這件事。好在程文他們還保持著冷靜,感覺第九天的規則跟想像中不太一樣後,立刻去問了規則系統重點。
得到的回答是:沒有再次被換路線。
四區玩家從程文大佬他們這得到這份消息,終於鬆了口氣。
沒再次被換路線就行。至於第九天這規則是怎麼一回事…那就讓那些想要獲得更多殺戮積分的強者玩家們去考慮吧。他們這種普通玩家,只想趕緊趁機飆車多趕趕路,然後活著通關。
想通這點後,四區玩家不再猶豫,立刻再次將剛剛放慢的速度提了上來。
猛踩油門就沖了出去。
程文五人還皺著眉思索著。覺得第九天的規則絕對不可能就是這樣。
但規則系統確實又沒聲了…問規則系統是否沒播報完,也得不到任何回答。
終於,343忍不住了,開始在公屏吐槽起來:
【又是這樣,完全想不通規則系統為什麼每次到第九天,就要來這麼一出!】
【就是啊就是,就不能趕緊一次性說完嗎?!是不是這規則系統的程序設置里有什麼bug啊,每次到這都卡殼。我這急性子,真給我急死了啊啊啊!】
【你們懂什麼~這是想讓等會的驚喜來得突然點嘛。你們敢說第一次參加殺戮副本時,聽到完整第九天規則的時候沒有瘋狂心動?那種本來以為跟第八天沒什麼區別,卻忽然得到天大好消息的感覺,你們就說是不是比直接說要來得爽?】
【謝邀,343初始成員,當初聽到規則系統卡殼後的完整第九天規則,差點嚇昏故去。不是錯別字不是賣萌,就是差點當場故去!】
【你是343初始成員啊,那能理解了。你們當時那一萬五千多玩家裡,確實變態有點多。】
【我好急,我真的好急。第九天就那麼24小時,播報個消息花好幾分鐘啊啊啊!】
看到這些消息,四區玩家剛剛平靜下來的心情,又頓時緊張起來。
果然是沒播報完啊。
這規則系統恐怕並不是想製造驚喜,是想讓他們這些普通玩家更恐慌吧!
終於,約莫過了有五分鐘的時間,在343玩家一聲聲「好急好急」地催促中,規則系統的聲音終於再次出現。也終於帶來了完整的第九天規則…或者說規則不太恰當,用跟第八天將所有玩家免費換路線的「福利」來形容更合適些:
[除此以外,為了讓眾多玩家通過這次的殺戮副本能夠積攢到更多的物資,以及擁有後來居上的可能性!殺戮副本的第九天——還會為玩家們做出以下改動:
所有玩家,每成功擊殺一名擁有殺戮積分的玩家,將獲得對方所有積分的同時!還將會為您當前所有的積分——x2!每成功擊殺一車非同車玩家,將獲得對方所有物資的同時!還將會為您當前所擁有的所有物資——x10!]
什麼?!
四區玩家徹底震撼!
當前所有積分x2?當前所有物資x10?!
這…這豈不就是說——如果一個玩家原本並沒有積分的話,但只要解決了一個擁有10殺戮積分的玩家,就能夠瞬間擁有20殺戮積分?繼續再解決一個擁有10積分的玩家,那就是30x2——直接翻倍變成60積分!臥槽!
而且所有物資也能直接x10!這…這也太…也太…
四區玩家半天也「也太」不出個結果來。
因為這實在是太讓他們震撼了。
經過程文大佬他們的提醒,他們有想過第九天很可能是非常利好那些至今還沒出手的強者玩家的規則…但卻從來沒有想到過,能利好到這種程度。