而幼崽的另一隻手也並沒有閒著,他夠到了邊角放置著維修包的地方。
A11早在剛進殺戮副本時就為他講解過,戰鬥不止需要時刻為受傷者提供治癒,還得為這輛保護著他們免於受傷的戰車進行維修。
幼崽表情堅定,他會做好這一切的。
而此刻的地圖、不論是大地圖還是小地圖,都已混亂不堪。
原本在第八天緩慢趕路的圓點,此刻早已有大半都變換了位置。而且還在繼續快速地移動或變換著。很顯然,這其中有很多圓點玩家都選擇逃跑或換路線。
畢竟他們雖然在第1-3天選擇了殺戮,但他們本身的實力在這場殺戮副本中並不算最強大,不是嗎?所以如果被關進屏障後不趕緊跑,難道還真的要等著被收割嗎?
可跑又能跑到哪裡去呢。殺戮副本的地圖雖然大,可他們的圓點標誌實在是太顯眼了。
只會在躲過其中一個強者玩家的追殺後,很快被下一個距離他很近強者玩家繼續追殺。
而四區普通玩家在這混亂中,當然也不可能過得有多好。
明明前一刻附近還沒有任何一個圓點,但下一秒在那大地圖中…卻忽然竄出一個圓點來。
不用想,肯定是有圓點玩家換路線時,很湊巧地被隨機換到了他們旁邊。
於是四區玩家不敢停留,趕緊打滿方向盤就朝著反方向瘋狂踩油門。
趕路是沒可能趕路的。
必須得集中全部的精神,才有可能在這場充滿混亂的第九天廝殺中,儘可能躲避各種危險。然後存活下來。
當然,也有圓點玩家的轎車成功被摧毀。收割掉積分後,在之前的八天副本中都沒有獲得任何殺戮積分的強者玩家,也終於有機會爭奪副本的最終獎勵。
A11控制著轎車飈速行駛。
然後終於被不同方向而來的三輛車——給包圍。
第75章 近戰真慘(修個bug,可不重看)
同時被三輛車給包圍,而且還是分別來自不同的方向。
很顯然,就算A11快速控制著轎車試圖突破,但還是會被距離他突破路線較近的其中兩輛車再次逼近。那樣的話,很可能也只是從被三輛車包圍,改為了被兩車追殺。
而在被追殺的過程中,由於A11跟另外兩車都是飈速的狀態,也很可能會使得他們同時被關進升起的屏障里。到時候或許那兩輛車會聯手先對付幼崽…當然也很可能形成三車互相牽制的局面。但肯定不可能牽制太久,畢竟第九天只有不到24小時。
會選擇等到第九天才開始賺取積分的強者玩家,絕對不會允許在其中一場戰鬥中浪費過多時間。所以戰鬥絕對不可能避免。
而在關了三輛車的屏障內,不論另外兩輛車的實力如何,也不論關係怎樣…幼崽都絕對會是那兩車的首要攻擊目標。畢竟目前朝著幼崽包圍而來的三輛車在大地圖中全都沒有圓點,也就是說,他們就算彼此先攻擊對方,也收割了對方…那也最多只能得到對方車內玩家總數的殺戮積分而已。這個積分甚至無法x2,更不可能超過10。除非對方車裡有10名玩家。
但若是能解決掉幼崽的話,就不僅能獲得收割幼崽生命的1積分x2,還能夠獲得幼崽圓點標註的那8點積分x2,加在一起共18點殺戮積分了。
於是怎麼算,優先對付幼崽都將會是一件最划算的事。
至於幼崽被解決後,解決了幼崽的那輛車會不會被另外一輛車玩家解決?那也不一定,畢竟如果雙方實力不是太懸殊的話,及時換路線離開屏障絕對是新獲得圓點玩家最佳的選擇。
但幼崽跟A11早就商量過的,不會選擇換路線的辦法。
因為幼崽在野獸公路時,被程文他們那幾位小組長贈送了很多低級藥品、維修包和能量藥水作為謝禮。這些可都是稀有物資,尤其是能量藥水和維修包,是幼崽也非常需要的。但換路線可不管什麼稀有什麼普通,直接隨機就會上繳走車內十分之一的貨。
所以要只是上繳走常見的汽油和食物也就算了。萬一運氣不太行,換一次路線直接將幼崽車內的稀有物資繳去了大半…那真的就實在是虧大了。
畢竟幼崽和變異植物的戰鬥實力可不一定就弱。更別提自從第一天中午觸發了那條隱藏規則後,幼崽還得到了一個打火蠟燭專用滅火器…雖然這滅火器肯定是有極限的,不可能用不完。但如果是在跟其他試圖收割幼崽生命的玩家繼續用火攻對抗時,不慎將火燒到了幼崽這邊,那也能夠確保幼崽最後能活下來。而且火攻確實還挺好用的。
所以在幼崽不可能選擇換路線的前提下,面對此刻被三輛車驟然包圍,突破也很可能只是演變成被兩車追殺的局面時——A11極速分析後,很快選擇直直反衝向其中一輛車。