「103張特殊能力低級升級卡,3832張特殊能力低級提升卡,10張道具車強化卡,防禦設備的圖紙5張,攻擊設備6張,防禦設備升級卡3張,攻擊設備升級卡3張。」
幼崽數完今天的收穫,仰起頭來開心地望著面板的位置:「A11,有好多物資哦!」
確實,這物資收穫實在是能夠算得上豐碩。尤其是跟特殊能力有關的這兩種卡,如果幼崽是按照正常 的進副本開寶箱進度、而並不選擇跟其他玩家交易的話,恐怕至少得全部通關完剩餘八場2星級副本,才有可能真的獲得這樣多的升級卡和提升卡。
但在副本內跟其他玩家進行交易的話,竟然只需要一天的時間就能夠獲得。
當然,這其中很大原因是求生旅程、尤其是目前還處於2星級副本階段的玩家很多都還只是普通玩家,而並沒有特殊能力。所以車內留有不少升級卡和提升卡的存貨無法消耗,也就直接在今天都交易給了這位出手大方的蘇時玩家。
相比之下,就能夠很明顯看出,跟升級卡和提升卡相比,道具車強化卡、攻擊防禦設備和設備升級卡就要難交易到得多。畢竟這些物資所有玩家都能夠給自己用上,如果不是實在太缺當前槍擊副本所需要的低級藥品和維修包,大多數玩家都不會將這些物資當做交易首選。
但就算這樣,今天的收穫也實在是太可觀了。
A11於是也就開始給幼崽詳細講解起特殊能力繼續升級的事:
求生旅程中特殊能力和道具車等的升級都很變態,倒不是在升級過程中會出現什麼危險。而是這些升級過程所需要的物資簡直多到離譜。
讓玩家光是了解一下,都覺得這求生旅程完全就是奔著不想讓他們升級成功的目標去的。
首先,不論是特殊能力還是道具車,都分為012345,共六級。0至1稱為一個階段,0至5共五個階段。升級材料主要就是為了階段的提升。就拿幼崽在微笑公路時從0級升到1級來說,就總共消耗了100張提升卡和10張升級卡。提升卡是提升玩家體內特殊能力的存量,可以理解成經驗值。而當提升卡將一個階段的經驗值拉滿時,就需要消耗升級卡來完成升級。
也就是說,想要完成階段升級,那麼提升卡和升級卡就是缺一不可的。
而這還只是0級升到1級所需要的物資量,當幼崽想要將特殊能力從目前的1級升到2級時,則直接需要100低級升級卡、4千低級提升卡!意思就是,別看幼崽今天一天的收穫就有這麼多張升級卡和提升卡,但如果真的用來升級特殊能力的話…加上之前沒消耗的,現在就只能夠再往上升一級。也就是從1級升到2級。
但這也只是前兩階段的升級,第三階段從2級升到3級,則直接需要1千張低級升級卡、8萬低級提升卡!甚至更讓玩家們眼前一黑的是:第四階段從3級升到4級,還不被允許使用任何低級卡。而必須得開始消耗中級提升卡和升級卡才行。自然的,第五階段當然也就直接強制要求玩家們,必須得消耗高級的提升卡和升級卡了…
當然,第四和第五階段目前對於幼崽來說實在是有點遙遠了。所以就只看第三階段,也就是幼崽現在升到2級後,該努力往3級升的這個階段。共需要1千張低級升級卡和8萬低級提升卡…如果換算成積分的話,就總共需要玩家消耗1億8千萬積分。
而這還只是第三階段。就需要這麼多的升級材料或積分。可想而知,玩家如果繼續往上升級的話——那簡直就像是一條不可能看到頭的黢黑的路。就算是那些成員數超10萬的大公會,也很難真的做到將公會內看重的成員大批培養成4級以上的玩家。
不過隨著特殊能力的階段升級,玩家的特殊能力也有可能獲得進化。
就拿幼崽的治癒能力來說:微笑公路時完成第一階段的升級,幼崽的治癒能力就獲得了翻倍的提升。比如之前治癒重傷、例如瀕死需要好幾分鐘的時間持續消耗能量。但在升到1級後,幼崽就能夠將原先好幾分鐘的時間縮短一半。原先所無法治癒的、例如斷臂,也能夠做到在治癒的過程中讓手臂逐漸生長出來。
而此刻完成了第二階段的升級,幼崽的能力則直接出現了第二選項:淨化。這可以看成為幼崽治癒能力的分支,也就是在擁有治癒能力的同時,還多出了淨化的能力。
A11溫聲為幼崽講解著:[在代表著崽崽的初始特殊能力是非常、非常有潛力的。]
是的,並不是所有玩家在特殊能力的升級過程中都能夠出現第二選項。通常只有初始覺醒的特殊能力是很高潛力的玩家,才能夠獲得這類似於擁有兩種特殊能力的效果。當然,這類玩家出現的第二選項,也基本都是和初始特殊能力極為相似的選項能力。
就比如幼崽的初始能力是治癒,那麼第二選項就不會是攻擊。而是跟治癒很相似的淨化。
說到淨化,這指的可並不只是能夠讓幼崽將感染病毒的生物、比如當初的狗狗和變異植物恢復成擁有理智的模樣。而是更加廣泛的,能夠解除某些負面效果。
就比如剛結束的那場噩夢副本,其實就是一種類似負面效果的施加。如果幼崽在噩夢副本時就升級到了2級,雖然才剛出現的淨化能力很可能無法做到完全解除效果,但擁有足夠能量藥水的話,也絕對能夠讓幼崽在噩夢副本中每日經歷的噩夢難度降一個級別。
至於繼續往後升級還有沒有可能獲得更多分□□則是沒有可能。