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當然,如果對方能夠直接補償幼崽,那肯定是最好的結果。省得幼崽還得冒險。

約半小時的時間,幼崽的道具車才終於在變異植物的帶動下跑出被炸毀的群山。

回歸到正常的路面,幼崽也總算能夠放開扒住卡座的兩條胳膊。

狗狗跟著放開兩條前腿,汪汪著像是在跟幼崽說剛剛爆炸的可怖。

幼崽安撫地抱住狗狗,又摸了摸狗狗的腦袋。

因為跑路的過程中,幼崽始終在使用法杖對變異植物進行治癒。所以變異植物探出車窗的枝條並沒有受到什麼傷害,此刻終於回到較為平坦的路面,也就將其餘的枝條都收了回來。

只留了一根捆綁住那道具車的枝條還在外面。

那道具車之前從天而降,炸彈也緊隨其後降了下來。

所以那道具車內的玩家或許知道炸彈的來源。

變異植物將那道具車從頂部放到幼崽的道具車旁後,就在A11的翻譯中試圖撬開那道具車的車窗。然後將那車內的玩家捆出來。

卻沒想變異植物還沒開始用力砸車窗,一道身影就忽然拉開車門跑了下來。

變異植物下意識想要伸長枝條去阻止這玩家跑路,結果那玩家邊跑、還邊朝著幼崽道具車揮手大喊:「快跑!快跑!道具車要爆炸了!」

幼崽愣了下。負責駕駛的A11卻先一步朝著那玩家跑路的方向追去。

不管這玩家說道具車將要爆炸是真是假,但這玩家肯定得留下。

幼崽2級道具車的速度比玩家跑路的速度簡直要快很多,幾秒的時間就繞過那玩家的道具車追上去。變異植物也順勢伸長枝條將那玩家給緊緊捆了起來。

「咳咳!」或許是被捆得力度實在有點緊,那玩家咳了兩聲,兩隻手也用力拍了拍枝條。

「松點,松點!」

變異植物無法完全聽懂玩家所說的話,也不打算搭理這玩家。它向來無比記仇,當初狗狗是怪物時威懾過它,它都始終記著。孫旻偉的特殊能力當初在殺戮副本時反傷過它,它直到幼崽解鎖3星級副本也都還記著。爆炸才剛剛發生,變異植物當然記得更加清楚。

而且變異植物雖然有點智商,但不多。它也沒辦法分清那炸彈哪來的,只知道這道具車加車內的玩家,是跟那炸彈一起砸下來的…自然也就記上了這玩家的仇。

知道沒辦法讓枝條捆松點,那玩家也就沒再白費力氣。

只是扭頭望著他道具車的方向嘆氣。

而在幼崽道具車帶著這玩家往其它方向行駛了近千米後,如這玩家剛剛所說,那道具車果然在身後發生了爆炸——砰的一聲響,都快讓狗狗產生心理陰影了。

幼崽抱住狗狗,透過車窗望著那果然爆炸後開始燃燒的道具車,好奇問A11:「如果將物資拿在手裡,道具車爆炸時也會將手裡的物資收走嗎?」

[是會的哦崽崽。因為玩家的身份跟道具車進行綁定,道具車被毀,玩家的身份也就會被剝奪。沒有玩家的身份,自然也就無法進行物資的儲備,那麼就算在爆炸前就帶著物資離開道具車,但當道具車真的被毀掉的時候,除非是像能量藥水這種能提前存儲在體內的物資,否則都會隨著道具車的毀滅而消失。積分也是一樣,會隨著道具車被毀而清空。]

幼崽驚呼,感覺道具車的存在真的非常重要!

於是幼崽不由開始動腦思考,詢問:「那我可以多買點道具車存著嗎?」

這樣正在使用的道具車快要被毀掉的時候,是不是就能夠立刻駕駛著提早存的其它道具車立刻離開呢?其它物資都能夠存儲起來,道具車這麼有用,應該也可以嗎?

A11的程序中似乎並沒有這種設置,對於這個詢問也沒辦法立刻給出回答:

[崽崽等下哦,A11去詢問下規則系統~]

A11很快回來,也同時帶來了回答:[崽崽,這是不可以的哦。玩家只能同時擁有一輛道具車。]規則系統很確定地給出了這樣的回答。

好吧,幼崽有點小小的失落,但很快就又接受了這件事。

幼崽仰著頭詢問A11:「那要跟外面的那位玩家交流嗎?」

雖然知道那位失去道具車後,就不再是玩家。但幼崽也不知道該稱呼那位什麼,所以還是選擇用玩家代替。不過交流的話,幼崽又不太好意思跟那位玩家面對著面交流。

A11也不建議幼崽跟陌生生物當面交流:

[崽崽可以站在車窗邊,隔著關閉著的車窗跟那位交流哦~]

不過2級道具車的隔音效果不錯,幼崽如果選擇這樣交流的話,得說話聲變大些。

幼崽習慣了跟A11溫聲交流,也不知道是否能適應。

但交流肯定是必須得交流的,幼崽還得從這位玩家處得知那炸彈的來源。

通過A11的翻譯,變異植物很快將那失去道具車的前玩家拉到了車窗邊。

車窗沒有將窗簾掀起,幼崽無法看到那位玩家的模樣,那位玩家也無法透過車窗看到幼崽。

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