而在孫冽擇分隊正緊繃神經躲避信徒追蹤的時候,幼崽分隊和程文分隊也正在抓緊時間做下一個任務。也就是三階段初始任務2:查明當前副本的過往經歷。
第234章 隊伍頻道交流
跟之前的任務不同,查明當前副本的過往經歷——是三個分隊共有的任務。
所以在孫冽擇分隊目前躲避著信徒的追擊,暫時沒時間專心完成這個任務時,幼崽分隊和程文分隊就準備抓緊時間,想要趕忙將這個任務給完成。
畢竟已經播報到三階段的任務2了,根據前一個海洋副本的經驗,三階段的最後兩個任務很可能會同時來。而且孫冽擇分隊現在已經完成了襲擊信徒的任務,幼崽分隊和程文分隊也不知道孫冽擇分隊目前是什麼情況,萬一有危險的話,他們趕緊完成任務2,說不定還能在最後兩個任務時離開當前的陣營去幫忙。
而關於當前副本的過往經歷,其實早在第二次進公路時,他們就已經推測出了很多內容。目前唯一還無法完全確定的,也就是受難者陣營到底是什麼情況。
隊伍頻道里,幼崽分隊和程文分隊正在快速就這點進行分析:
【應該就是有些罪惡,但是沒有太過罪惡到必須得成為祭品的那批土著?】
將這些猜測,連帶著之前在公路中的推測全都說給了規則系統聽。經過規則系統的判斷,目前已經完成了50%的過往經歷探查。兩個分隊成為因此猜測:
【是不是還得將一些信息描述得更詳細一些?比如受難者陣營每早的贖罪取血、勞作時間明顯被拉長,以及考驗存在的意義等。】
【還有信徒陣營飼養的那些祭品,用來餵食祭品的食物,應該都是受難者陣營每日勞作時產出的物資。以及那些祭品雖然似乎失去了自我意識,但卻擁有繁殖能力……】
【所以那所謂神靈其實應該真的是邪神吧?如果按照是邪神的思路,那很多事情似乎就能理解了。受難者陣營的贖罪取血,很可能也只是給邪神增強實力的一種方式。勞作時間增長,很可能是邪神不願意放過這些能夠為他提供血液的受難者。那為什麼還要存在考驗呢?雖然考驗失敗有可能會導致受難者成為祭品,但也有可能會成為信徒啊?】
【或許是信徒也能夠幫助邪神增強實力?只是增強的實力會沒有受難者取血、祭品多?不過也有可能是邪神還需要受難者進行勞作,畢竟餵食那些祭品的食物,可都是受難者通過每日勞作提供的。】
【其實我還有一個不太能理解的地方,為什麼那神靈會格外關注蘇時大佬啊?】
幼崽不太能跟上眾成員思考以及打字的速度,所以正在默默看著隊伍頻道的交流。
眾成員也不覺得有什麼不對,此刻全都在抓緊時間提出自己的猜測和看法。
不過關於這個問題,幼崽覺得自己很可能知道原因。他想起每次保持一絲清醒,也就是不斷消耗能量進行自淨時所看到的場景,認真在隊伍頻道里打字。
幼崽先是將他使用淨化能力時,能夠看到鏽紅和綠色兩種顏色說了一遍。然後又描述到:
【牆上、地面,有陣紋的地方,會有這兩種顏色。】
幼崽知道那些刻在地面和牆面的紋路是陣紋,也都是成員之前用過的描述。
而看到蘇時大佬這條信息,眾成員全都臉上閃過驚喜。更多的猜測很快在腦海中成型:
【我現在有個猜測,那陣紋如果代表的就是神靈的話,蘇時大佬說那陣紋既有鏽紅也有綠色,是不是意味著他並不一定是單純邪神,而很可能是受到污染的神靈?】
這個猜測一出來,許多目前已知、卻還無法很好做解釋的信息似乎也都能夠理解了:
【所以那神靈會特地指名要蘇時大佬參與獻祭活動,是因為他受到污染後,會天然想要親近擁有超S4級淨化能力的蘇時大佬?或許大佬參加獻祭活動時,哪怕不對他使用淨化能力,他也能夠獲得一點淨化。而因為受到了污染,神靈在渴望被淨化的同時,也無法克制地想要吞食由惡徒轉化而成的祭品。甚至為了能夠長期獲得穩定的祭品供給,還讓信徒進行飼養。】
【受難者陣營考驗存在的目的,很可能也不只是為了給信徒陣營提供信徒、為飼養的祭品提供存貨。而很可能是因為考驗是必須得存在的,畢竟他是受到污染的神靈,或許他作為神靈本身就存在某些規則限制。比如得給那些有心想要贖罪的生命一些進行贖罪的機會。】