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剎那間,世界褪色,黑白降臨!

第596章 最終·潘多拉魔盒

「真是懷念呀。」

西西弗斯笑著掃了眼這黑白雙色的世界,卻不見絲毫忐忑,似乎謝長生的解謎破局並未讓他產生什麼緊張感。

英山沒在意這鋪展開的真空時間,只疑惑道:「不是救或不救?那依照這個副本劇情……你的迷障還能是什麼?」

謝長生道:「救或不救只是表層的迷障,內里的核心謎題並非如此,前面我隱隱看到了一些痕跡,但直到這一輪,我才終於確定,這個判斷沒錯。」

他頓了頓,將自己的思路簡潔而平緩地吐出:「從我進入這場最終之戰起,這局遊戲就直接將我拉進了一個名為『救世』的漩渦。」

「始終掛在我視野里的救世遊戲面板、每次都明確給出的末日困境、救世時造物能力無意識間給出的絕佳配合、救世過程里獲得的龐大自我意識、救世之後的過關通知,等等等等,諸如此類的一切劇情和細節,似乎無時無刻不在告訴我、提醒我,『救世』就是我在這裡的行動核心。」

「在沒有發現其它違背這一核心的蛛絲馬跡前,我不論是順其自然,還是警惕試探,都有很大概率會順著它走下去。尤其是在它如此契合我對自己內心的拷問時。」

「自然,我也不會直接就認為它是我的謎題,這著實太簡單了。就算最終之戰問的是人心,沒有太多複雜詭計,可也不該這麼直白。我必然會懷疑它,對它多加審視。」

「但我仍然在遵循它的指示向前走,因為我需要通過劇情發展來獲取更多線索。」

「如此,就落入了這局遊戲的第一層陷阱——不管警惕還是不警惕,都初步邁進了『救或不救』的漩渦。」

「在這層陷阱里,我首先做出的嘗試必然是跟隨面板指引,選擇救世。而救世這個選項,它表面上包裝得十分完美,但卻故意留有破綻,等我發現。在我發現,並意識到救世是陷阱,不能繼續救下去時,我會怎麼辦?正常情況下,我大概率會選擇走向救世的對立面,不救世。」

「既然救世是陷阱,那不救世可能就是生路吧——這是很合理的想法。」

「而這個想法的出現,就意味著,我已經更進一步掉進『救或不救』的漩渦里,因為在我的潛意識裡,竟然只有救或不救這兩個選項。」

「這可以算作第二層陷阱。」

「救世是已被識破的陷阱,不能選,不救又完全違背我的自我,所以我會把自己卡在一個虛偽的中間地帶,嘗試在不救世的前提下,依靠自己普通人的能力救人,盡力維繫自己的自我,讓它不會丟失太多。」

「這法子看起來是很好用的,所以我用了整整五輪。但實質上,這是慢性自殺。因為自我的丟失是不可逆的。」

英山道:「等等,你剛才說的那些,不是代表你之前就已經意識到『救或不救』這個謎題不太對勁了嗎?怎麼還用了五輪……」

謝長生道:「『救或不救』不對勁,但是真是假的概率對半開,它可能就是真迷障,也可能不是,在沒有其它思路之前,順著它繼續往下走,才是最穩妥的辦法。」

「那這五輪,你搜集到了關鍵線索?」英山好奇。

謝長生點頭:「自然。最先出現的關鍵線索,也是異常之處,就在第三輪『方舟』的末尾。當時我第一次採用救人不救世的方法過完一生,自然死亡,我的視野發生了短暫的變化。」

「在那種高維視野內,我看到的一切似乎都在告訴我:『你之前的猜測沒錯,這就是一款遊戲,你被困在了這款遊戲裡,必須要先破局出去,外面才是真正的戰場』。」

「它順著我在前兩輪的推測,『證實』了這只是一款『遊戲』,這裡的人類甚至都有血條,都是沒有真正意識的NPC,不救他們無需愧疚,也不必為難,真要浪費時間和精力在這裡救他們才是傻子。」

「它想要堅定我救人不救世的想法,並潛移默化地改變我,讓我不再以『真實』的態度來對待這裡。」

「這個劇情出現得沒什麼問題,只是有一點刻意。」

「它可以從兩個角度來看。」

「一個角度,是證明我前面的推測都沒有問題,救或不救就是我的謎題,不救就是這款局中局遊戲的破局方法,在自我還未丟失大半前,救人不救世可以繼續執行。另一個角度,是暗示越是擺在明面上的東西,越有可能是誤導。劇情越是告訴我不救世的正確性,不救世就越有可能也是陷阱。」

「但沒有明確證據佐證後者,所以我只是略微將想法偏向了後者,沒有肯定『救或不救』並非真正謎題。」

「我對『救或不救』仍是有顧慮的。」

「多年前的我曾被『救或不救』困住,雖然說是走出來了,但我的意識深處必然還留有痕跡,所以這場最終之戰時刻表明這是我的迷障、我內心生出的謎題,我其實是一點都不意外的。」

「甚至覺得理所當然。」

「但這並不是完全確定的。」

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