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只不過修士們,尤其是高修為修士們的眼光可以很長遠。而從長遠來看,只有共贏才最符合自身的利益,所以,修士們在自己獲利的同時往往也會與人為善,能不結怨的儘量不結怨。殺人奪寶成不了主流,互相搶奪資源時也必然會留有分寸。

為了一時的利益而斷絕今後合作的可能,那損失……當然,被逼到一定份兒上顧不上以後了,那確實幹出什麼事情來都不稀奇。所謂邪魔歪道很大程度上就是一群不管未來只圖眼下爽的蠢貨。

*

我向任務處反饋了我現在的推測,任務處表示:聽上去進行得還不錯,那這任務我們就給二公子你掛起來了。如果你完整調查清楚來龍去脈,就算你完成一個任務量,如果抓住或者幹掉散布香爐等邪惡物品的禍源,就再算一個任務量。

另外,選擇『幹掉』的話,必須提供那人就是禍源的確切證據。亂殺人是不好的喲。

呸,本公子就沒有殺人的習慣。不對,應該說,不算幻境、不算網遊等可回檔、可復活情況的話,我就沒殺過人。

第134章

0529_敬意

在修真界的規則中,殺人本身並不是什麼大不了的事,這事最大的問題其實是後續的被報復。人只要活著,就有變數,有希望,但死了就是定格。考慮到大部分修士都不會選擇成為鬼修,所以他們的死就是真死,他們的死就會讓他們親近的人因為失去而憤怒。

殺人償命。這在哪個世界都是通用的規則,有時不能實現只是因為報復力量不到位罷了。

修士們無論是顧及殺人後的被報復,還是本身對生命懷著敬意不肯輕易褻瀆,總之,結果就是雖然殺人不是什麼大事,但修真界的殺人率也並不太高,雖然平均來說比凡人還是要高一些,但比起凡人界動輒冒出個變態殺人狂,或者時不時冒出一場局部戰爭來,修真界在單人殺人的數量峰值方面倒顯得非常矜持,有些點到為止的意味。

說到對生命的敬意。修煉最直觀的好處除了煉出了超能力之外,就是壽命的不斷增加了。

修士對『活著』都很有興趣。活得越久,修為越高,越享受活著的樂趣。那種覺得活著還不如死了、或者行屍走肉般活著的人,是不可能數十年、數百年、數千年如一日地去修煉、去自省,去一點一點進步的。哪怕為了仇恨、為了愛、為了強大,都不可能,只有當真正享受生命本身時,才會如上癮一般,去盡力取得更多活下去的機會,並且享受成果,又不畏懼失去。

修士們享受生命。享受自己的生命,也連帶地尊重他人的生命,甚至尊重非人的生命。殺人不是大事,但會讓很多修士本能地感覺不舒服,而讓自己不舒服的事情,修士們就不願意去做,而一旦不願意去做了,任性的修士們就是真的可以負手而立,表示:

愛咋滴咋滴,反正我不干。什麼,你不滿?來來來,我們干一架,打到你服。哦,我打輸了啊……打輸就打輸了唄,輸了我也不干。有種你弄死我,你看我的師兄弟師姐妹師父師伯師叔師姑摯友故交恩人仇人……得知此事後會不會滅了你。

0530_刀片

我當然是要調查這事的,不過進行到現在,我已經不知道下一步該從何入手了。

賣香爐的不知去向,靈力也沒有殘留,被利用的柴都不會知道更多,我也不可能在她的生活剛重新平靜下來的現在又去請她仔細挖掘記憶中的陰暗面。

所以說,怎麼查?

智商又不夠用的我站在路邊發呆。

突然一股刺骨的寒意逼來,我打了個哆嗦,靈力纏上小隨中的劍,隨時準備動手。之所以沒有立刻動,是因為那刺骨的寒意重點不在『寒意』,而在『刺骨』。是劍意,鋒芒畢露的出鞘劍意,銳利得跟狂犬病似的,我經受過,是劍宗金丹期的柴琥鷗。

*

「咦,築基期的小娃娃,我好像見過你。」柴琥鷗走到我面前說道。他附近一片真空,是個人都避著他走。

凡人雖然不能分辨出劍意,但對危險的感知是所有生物都與生俱來的,人類算是同修為生物中感應比較遲鈍的,因為強化了對理智的信任,而對直覺的依賴無差別代代減弱,弱到殘。

不過再殘,靈力刀子都快實體化了,凡人也會察覺這是個危險人物。不作死的都不會靠近他。

我也想避開他,但又覺得那樣太慫了,尤其他想了一會兒後,想起來了:「雲霞宗的?萬欣秘境的時候你好像在隊伍里,就跟在姜未校後面來的。沒錯,那個在萬欣里失蹤了後來又安全回來的美人,姓裴是?」

不想給雲霞宗丟臉的我沒轍,施了一禮:「晚輩裴林,見過柴前輩。」

柴琥鷗一揮手:「不用這么正式,出門在外,我們隨意一點。」

我也想隨意,但您這一身刀片,連毛球都炸成刺蝟了,我怎麼隨意得起來?

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