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老爹:「忘記?你知道化神期的記憶是什麼概念嗎?」

我:「不知道啊。」

2617_不管變成什麼樣子

老爹:「比你的記憶牢。」

我:「包括無條理的散亂記憶?」

我以為這話會讓老爹扔我出去,但他居然笑了一下,回答了我的沒意義摳字眼問題:「不包括,因為無條理已經不存在了。」

我:「……意思是你也可以亂記,但這些亂到你腦中後便自然條理化了?還是那些亂本身便是條理的一種形式?」

老爹:「都有。後者多一些。」

……今天是不是特別適合問問題?

老爹對我了解透徹:「準備把問題問完了再決定要不要進游隙秘境?」

我:「游隙秘境的門票是齊苑長老給我的,所以,齊長老認為我可以安全地進出那裡了是嗎?」

老爹:「齊長老定義中的安全。」

就是死不了……

我:「不管我變成什麼樣子,你都還是會養我的是?」

老爹:「我以為你現在已經可以自給自足了?」

我:「我覺得還不行。」

老爹:「嗯,那就繼續養。」

我滿意了,開始騷擾兄姐,問他們在什麼情況下,會對我厭惡、憎恨、失望或漠視。

老姐:「我現在便想漠視你,沒看到我正煩著呢嗎?還問神經問題?裴豆行好像真要偏向馭獸師了。」

那你趕緊放棄換一個,十年找徒時間剩下的不多了。

老哥回我:「什麼情況?你就不能問點正常的、實際的問題嗎?我聽說你要去游隙秘境?你問問我的經驗啊。」

咦?「你去過游隙秘境?」

老哥:「你哥我幾百歲的人了,又是需要大量實戰的劍修,能打架的地方哪沒去過?」

我作為一個劍修,就有很多能打架的練氣築基級地方沒去過。

我:「所以,你有什麼經驗之談?」

老哥:「目標明確,速進速出,不戀戰,能躲就躲,與自己目標無關的,看到了也當沒看到。」

我:「這好像不是打架的流程?」

2618_系統地學

老哥:「你還真以為去游隙秘境是打架的?瘋瘋癲癲的邪魔和妖獸,在它們身上累積一點應對經驗也可以,但不用專注於它們,妖獸還稍微有點戰鬥價值,邪魔……如果你不想殺他們,就幫他們引一條作死的線,他們會自己弄死自己。」

我:「雖然用到的時候少,但是,應對妖獸和邪魔,也是必修課?很難完全不遇到這類生物,如果每次遇到時都用應對普通靈力類事件的方式去處理,也許,也能處理好,但是,一定會事倍功半。」

老哥:「可是你為了很少發生的事情去學習一整套應對手段,又何嘗不是事倍功半呢?就像應對惡鬼,普通的靈力運轉方式比起專用的殺鬼手段,也會成倍地多消耗靈力,但畢竟遇到的時候少,而且即使遇到,其修為也往往遠低於自己,可以硬上,便不必太考慮技巧、節省。」

老哥:「這其實是個性價比的問題。一件事情,不用專用手法,耗力為十;用專用手法,耗力為一;學習專用手法,耗力為一萬;一輩子遇到這種事件的次數,不到一百次。喏,你算算怎麼更划算。」

我:「兩個問題。第一,怎麼肯定一輩子只遇到不到一百次呢?如果運氣特別背,遇到一萬次呢?第二,如果遇到時,自己的力量只有五,沒有十可以耗呢?」

老哥:「以防萬一,可以針對特別難的狀況,略學一些小技巧。也就是學節選版,不用全學。」

謝過老哥的經驗,我問大師兄:「你有沒有系統地學過應對妖獸、邪魔和惡鬼?」

大師兄:「學過。」

我:「系統?」

大師兄:「系統。」

我:「一整套?」

大師兄:「一整套。」

我告訴他老哥剛才說的比喻,問大師兄為什麼要系統學習一整套。

大師兄:「因為這對我不是小概率事件,我不是可能遇到一萬次,我是一定會遇到一萬次以上。」

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