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第2章 來訂單了(2 / 2)

「日他娘的高精靈,遲早拆了你們的銀月高庭!」

安柏修罵了一句,然後給這位無頭騎士老哥回覆:「我這就去下單,最多五天一定到貨。」

合上亡靈法典,安柏修馬上凝聚魔力,創造出一隻魔法烏鴉。

這種小法術對傳奇施法者來說不要太簡單。

這烏鴉只有一個能力,就是幫安柏修將寫了採購信息的信送到鍊金之城內,過幾天就會有商隊將活體水銀藥劑送到安柏修的古堡之中。

魔法師的生活就是這麼方便。

不過寫完了採購信,安柏修又從柜子里搬出一堆屍骨材料,準備繼續他的實驗。

「哼,歧視亡靈是吧,我會讓你們知道,我的論文絕對沒有問題。」

安柏修一揮手,原本整齊的骷髏被無形的力量拆解,變成了一塊塊骨頭。

這些骨頭在安柏修的身邊懸浮著,而安柏修則陷入了沉思。

在一一看無一錯版本!

骷髏之所以笨拙,那是因為人體骨頭的結構實在太過複雜,而死亡對人類的靈魂造成的傷害非常巨大。

每一個亡靈法師都要經歷這個新手階段,創造出來的不死生物靈魂質量低下,所以行動笨拙。這樣製造出來的骷髏,就像是智障操控高達,不知道要多少年的練習才能精準控制每一個關節。

所以絕大部分野生的亡靈生物都需要大量的時間來鍛鍊自己的控制力,而這在安柏修看來是很沒意義的一件事。靈魂就是一個計算機,本來算力就有限,還浪費資源在平衡身體上,那動作能不笨拙麼?

「骷髏為什麼就非要變成人形?憑什麼非要用腳了走路,變成四個輪子不就簡單了麼?」

雙足行走的結構本來就很不合理,也就智慧生命為了讓兩隻手可以使用工具,這才進化出直立行走的能力,但這個動作是非常困難的。即使是活生生的人類小孩,也需要經過一年左右的成長才能夠蹣跚行走,花四五年時間都未必能保證跑起來的時候不會摔跤。

但都已經是亡靈了,為什麼還要糾結兩條腿還是八條腿?

要是本來的形態就足夠穩固,就不用考慮摔跤的問題了,節省下來的平衡算力用在其他動作上,自然就能夠做得更好。要是再將其他動作限定在一些簡單重複的拆分動作上,那靈魂操作起來就更簡單了。

安柏修打開了幾個捲軸,上面是他精心設計的幾個新型骷髏形態,原本這些設計已經被刊登在《傳奇魔咒》上,跟廣大亡靈法師一起討論研究。

而現在,安柏修只能按照最初的設計來製造新型骷髏了。

古堡里的家政用骷髏已經不少,但想要打動那些亡靈同行,安柏修就需要創造一個成本更加低廉,但戰鬥力更高的骷髏戰士。

「傳統的骷髏戰士,只能靠著冷兵器作戰……」

安柏修開始將骨頭仔細拆分,變成一塊塊零件拼湊起來。緊接著安柏修又取出一個玻璃罐,從裡面拿出一團半透明的光團。

這就是擬造靈魂,不僅僅可以憑空捏造靈魂,更能對靈魂進行修改。這個靈魂的算力如此低下,控制一整個骷髏身體遠遠不夠,但如果只是控制其中一兩個關節,那就能夠輕鬆應付,只需要稍微改造一下……

安柏修正忙碌著,古堡外突然傳來了一陣慘叫,安柏修馬上放下了手上的骨頭,眼眶裡的靈魂之火凝聚到一起,猶如人的瞳孔縮小。

他設計的魔法陷阱被觸發了,有人用非正常的手段入侵了他的古堡。

(本章完)

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