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他翻過手來,把那對琉璃小球展示給她,嘴角仍舊帶著淡淡的笑意:「我與你作為無家人在這裡比上一次吧,就在這張桌子上,就比無家人的東西。」

「勝敗以一局定,勝者就以無者的身份繼續走下去,敗者……」

「就自盡於此,死生無恨。」

第176章 鑄造壇城

無宜低頭看了一眼那對琉璃珠子。

它比用來把玩的珠子更小一些, 幾乎與用金銀絲穿起來繫於簪上的同樣大小。

「比什麼?」她不再與他饒舌,無家人的固執如出一轍,他們如果誰還懷著說服誰的希望, 今天就不會坐在這裡預備生死相搏。

「鑄壇城。」羅秋鳥回答。

壇城。或稱曼陀羅, 僧人修行時用來觀想的圖案。

據說有一些僧眾會用寶石, 彩砂, 金銀以手於地繪製壇城圖案,晝夜不停,不食不眠, 而又在圖案繪成時驟然毀去, 以此開悟。

無家的「鑄壇城」鑄的不是那種東西。

雖然有個很佛法的名字, 但這種「壇城」更近似於父母為孩子做的玩具。

在一個十寸見方的盒子裡用細小的機關與木片搭建類似於迷宮的東西, 然後在一端的入口處放下一枚小球。

為了控制重量, 這枚小球大多用琉璃打造。

玩耍時雙手不可接觸到球,只能平托盒底,左右傾斜, 讓球在木片與木片之間滾動,觸發或躲避盒中的機關, 一直到落入盒心的孔洞中, 可以被取出來為止。

孩子們每破解一次壇城,父母就會拆開舊玩具,重新鑄城交給孩子, 以增長孩子的破局能力。擅長不同方向的無家人給孩子的壇城細節上也有微小的差異。

鑄鐵者會把盒子做得異常沉重,如果不能遏制手捧盒子時手腕的顫抖, 就不能讓琉璃球落入正確的位置, 而善於機巧者會刻意將一些機關裸露出來,通過它們的運轉暗示解題方式。

當孩子們成年後, 他們會在及冠或者及笄前收到最後一次壇城,能夠拆解並復原它的人會得到讚許,這件事不是很容易做,也不是必須做,但所有人都會選擇試一試。

無宜不太記得自己有沒有鑄過壇城了,大概是沒有,那段時間她在重病,甚至不能潦草地及笄。

如今她也並不戴發笄。

這樣一錯神之間羅秋鳥已經從地上拿起兩個木盒,請無宜選一個。

「我與你限時半個時辰,以桌上的木片,金鐵鑄壇城,再互換解城,先解者勝,這樣可以嗎?」

這不僅僅是考驗對賭者作為無家人製作機巧的能力,還考驗破局的思路。無宜簡單地檢查了一遍兩個盒子,它們確實都普普通通。

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