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這方面我雇來的策劃做出了不小的貢獻。

好幾次,玩家棄玩的原因是狗策劃的方案太離譜,玩家被傷透了心,連「全世界唯一一款全息遊戲」這一噱頭都挽留不了他們。

小絨毛:「玩家不明真相罵狗策劃就算啦,你這個控制一切的系統有什麼資格呀?」

遊戲系統:努力模擬玩家心態,爭取未來有一天我不用再花能量外雇生物幫手。

再一次處於死亡處罰期的網癮青年煩悶地又翻起了說明書。

這一次他看得更仔細了一些。

尤其盯著某段介紹咬牙切齒:

本遊戲部分方面絕對還原真實,讓您體驗弱雞在原始森林中的脆弱。

——注,升級可提升包括生命力在內的各項數據,讓玩家逐漸擺脫弱雞地位,還能脫離實際地幻想成為原始森林的征服者。

網癮青年:「你特麼才弱雞。你特麼才只能脫離實際地幻想。」

小絨毛和遊戲系統同時感嘆:弱雞還真是嘴硬呀。

小絨毛問遊戲系統:

「你這個能量傳遞通道,在傳遞每一個玩家的意識能量時,好像是按比例噠?」

「也就是,一個玩家如果本身某項參數很高,那麼他傳過來的意識能量,即他認知中的遊戲身體,在這項上也會很突出?」

遊戲系統:

沒錯。比例高度一致。

所以初次到達遊戲場的玩家會感覺,自己的遊戲身體與真實身體參數高度相似。

他們會因此讚嘆本遊戲全息技術的強大。

後期他們的意識能量得到充分鍛鍊後,則會感覺遊戲中的自己比現實中的自己強壯很多。

但因為是逐漸強壯起來的,且他們每天玩遊戲的時間肯定不大於現實生活時間,所以那時候他們不會感到意識與身體脫節。

他們只會覺得,現實中自己精神越來越好、越來越充滿活力。

不過部分玩家也會逐漸察覺到,遊戲中的角色是自己現實精神意識的投影。

但因為我跑路速度足夠快,所以他們很難找到證據,只能止步於懷疑、猜測。

小絨毛:

「在通道條件很差的初期階段,為了讓玩家死慢點,是不是應該邀請一些不弱雞的呀?」

「你這個邀請可不可以指定人選呀?」

「特別是第一批,我們到軍隊裡挑怎麼樣?」

遊戲系統:你開什麼玩笑?把一個來路不明的全息頭盔送入軍隊?你生怕官方不第一時間查我是吧?

小絨毛:「那挑警察?」

遊戲系統:那不是一回事嗎?

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