[崽崽,王子茄玩家說想要給崽崽介紹一個新玩家認識。]
蘇時愣愣的,新玩家?
[是的哦,崽崽還記得新手公路最後一天時,王子茄玩家傳給崽崽的衛生間圖紙嗎?]
「記得的!」
[那個衛生間圖紙,就是王子茄玩家他們從這位新玩家那裡兌換來的哦~王子茄發來的信息說,那位新玩家總是能夠開到各種圖紙。但這次也做了錯誤選擇,跟王子茄玩家他們一樣,也將會在今天就到達指定地點。]
[所以之後的三天,很可能會面臨低級藥品和維修包不夠用的情況。聽說崽崽這裡不缺低級藥品和維修包,所以想要提前認識一下。]
[那位新玩家可以用各種圖紙來跟崽崽做交換哦~當然,似乎也有幾份低級能量藥水。]
跟這位被王子茄介紹給幼崽的新玩家一樣,此刻正在紛紛去尋求幫助的玩家有很多。
但像幼崽轎車這樣不飈速,目前距離指定地點還有約三天時間的玩家,其實也有不少。只不過,這些玩家大多都並沒有選擇在公屏說話。
因為他們實際早就發現了不對勁。
可為了證明他們的猜測是對的,也為了弄明白究竟是哪裡不對勁…
他們需要有反應遲鈍的玩家,先去試錯。
而現在,他們終於想明白了一切。
第28章 沉穩,我嗎?
意識到情況不對後,那些預計會在明天到達指定地點的玩家,全都選擇了減速。
但這樣的玩家數量遠遠少於已經到達、以及今天就被規則系統要求必須到達的玩家數量。
——規則系統只強制要求預計今天到達的玩家,必須要按時到達。預計明天、後天、大後天到達的玩家,如果現在想要減速或者停在原地拖時間,規則系統並不會阻止。
可之前選擇飆車趕路的玩家數量實在是太多了。
就算現在很多玩家都反應過來,那些預計明天以後到達的,全都進行了減速。但在更多玩家都今天、或已經到達指定地點的情況下,都已經沒有了太大意義。
因為就像公屏里有玩家猜測的那樣,恭喜機制其實是能夠多次觸發的。
所以第七天結束,第八天早晨7點規則系統出現時,就再次播報了對所有玩家的恭喜:
[經統計,昨日新到達最終目的地的玩家車輛已超一千輛,將再次開啟恭喜機制。]
[當天氣溫再次集體+1度,指定地點氣溫保持最大值:50度。]
[現為還未到達指定地點的玩家,重新播報今天氣溫:49度。]
炎熱公路的第八天,未到達指定地點和到達的溫度差,已經縮減到了1度。除了維修包需要的份數比50度少一份,昨日下過車和未下車玩家需要的低級藥品數量也變得相同。
就跟昨天公屏里玩家們的推測一樣,49度和50度帶給玩家的挑戰好像確實也沒有太大區別了。也就是能節省一份維修包的程度。
不過也正是因為這點,昨天還在公屏里確定越早到達指定地點、就越錯誤的玩家們。此刻思來想去後,又得出或許還是儘快趕往最終目的地會更合算的結論。
【等會等會,不是我說你們能不能不要總是這樣變來變去的?到底怎樣才是最划算的啊!】
【真的,我頭都給你們繞暈了。現在到底該怎麼做啊?到底是該加速還是減速?我到底是該沖一衝爭取今天到那裡,還是等第九、第十天再過去?能不能給我個準話啊!】
【你們自己不會算嗎?現在這種情況直接按明天50度算,再結合你們已經收集到的維修包和低級藥品數量,不就知道該選擇什麼時間到達目的地了嗎?】
【我真的懵了,明天為什麼直接就按50度算?】
【看出來你是真的傻了,因為每天都會比前一天+1度啊!】
【*!我忘了!啊啊啊,所以到底怎麼算?我現在還在路上,今天我要是不到達指定地點,明天就是需要3份維修包。我車上共有2個人,就是3+2,共要消耗5份低級藥品。這麼算?】