這也是暴雪大佬的轎車翻了後,追殺她的那輛車玩家為什麼最終會選擇下車來近距離開她車門的原因。至於為什麼不乾脆在打開第一扇車門的時候,就直接朝車內扔一顆炸彈?
那就得提一提殺戮副本的另一個可氣規則了——炸彈當然能夠將車內的玩家給炸死,但問題是,炸彈不也能將玩家的物資給破壞掉嗎?所以如果使用炸彈的話,那追殺暴雪的那車玩家將只能獲得她的所有殺戮積分翻倍,物資卻是得損失十倍的…這誰能受得了。
畢竟會選擇在第九天殺戮的強者玩家,本質不就是為了獲得更多積分和物資嗎?
「你看看你自己也說了吧?除非他的特殊能力是時間靜止類。那我問你,如果他的特殊能力真的就是這個呢?將我們車內所有人都靜止住,然後讓他在一分多鐘的時間裡,將動彈不得的我們一個一個全殺光,然後美美再次獲得4點殺戮積分,變成標註是16的圓點嗎?」
「……」
「別吵了別吵了,我頭好疼。」
「你看看你,將我們族長吵得腦袋都痛了!」
「我?我!」
經過這樣激烈的商議,這車玩家最終還是選擇了離開。
而此刻的幼崽,正在A11的講解下朝著前方趕路。
A11在跟幼崽講解剛剛的情況:[崽崽,剛剛等在外面的第三輛車看我們從屏障內出來後,並沒有像之前那兩輛車一樣來攻擊我們哦~]
幼崽聽到這都覺得有些驚訝:「為什麼呀?」
因為A11之前就跟他說過的,今天會有很多玩家來追殺他。而且在進行今天第二場戰鬥的時候,A11也在屏障內時就提醒過幼崽,等第二場戰鬥結束後很可能立刻又得迎接第三場。
[可能是被崽崽和變異植物的厲害配合給嚇到了哦~所以就決定不來追殺崽崽啦!]
幼崽聽到這話後反應了下,然後驚喜睜大眼睛:「好哦!A11也、超級棒!」
不過頂著12的積分數,幼崽就算躲避了剛剛的那第三場戰鬥,很快也會迎來新的追殺。
而另一邊的暴雪大佬,則是終於解決了那車追殺她的玩家…也沒完全解決。
那車共有3個玩家。除了剛開始那個開門直接就被解決掉的倒霉蛋,暴雪在將對方三人的轎車猛地用特殊能力掀翻後,就只再解決了第二個玩家。還剩了一個沒解決,但被綁了起來。
這場戰鬥算是已經結束,暴雪打開著車門,正坐在副駕駛的位置上嗑低級藥品。
剛才她將對方的轎車給掀翻後,沒躲過另外兩個反應過來的玩家射來的子彈。肩膀和腹部都被打了一槍。好在都不是致命點,暴雪很快仗著地面還有一個已經被解決了的玩家,蹲下拿對方當掩體後,很快重新躲進了身後的轎車內。
當時兩輛車都變成了翻倒狀態,戰鬥反而激烈不起來了。
那兩個玩家甚至有些後悔,早知道還不如直接朝這邊扔一個炸彈。雖然物資很可能會跟著被炸光,但好歹積分能夠得到。而且他們的轎車也不會變成現在這樣的翻倒狀態。
可後悔是沒用的。暴雪當時就是在賭他們不捨得扔炸彈…甚至他們就算扔炸彈也無所謂,因為當時暴雪的腰間別著的雖然是特製手槍,但另一隻手上拿的卻也是炸彈。
互炸,就看誰磕低級藥品的速度更快了。暴雪可能沒時間嗑藥,但她距離車門近啊,直接就能夠奪門而出。至於車內的被收留者?早就已經將低級藥品抓在了手上。
而且暴雪還做了第三個計畫:如果那車玩家懷疑有詐,於是選擇再將她的轎車撞飛那麼幾次的話…那她就在她的轎車再次被撞飛時,邊朝他們的車扔炸彈,邊撲到維修包邊修自己的車。畢竟想要撞她的車,就總得跟她的車接觸吧?近距離扔炸彈,她的車還能夠被他們親自送出炸彈範圍,簡直太賺。可惜那車玩家沒有這樣多的警惕,竟然直接就來開車門查看。
但在他們的車也被翻倒後,他們的首要目標就不再是攻擊她了。見沒有直接將她打死後,很快躲到了他們轎車的另一側,邊想著怎樣能將轎車重新翻回去,邊想著再來擊殺她。